Video buffer 크기 제한
문제
HLS로 video를 재생하려는데, 최초 로딩시 너무 많은 네트워크 데이터를 사용한다. 나의 경우에는 최초 로딩시 무려 1분의 buffer를 하느라 60MB 가까운 데이터를 사용했다.
원인
video를 끊김없이 재생하기 위하여 미리 buffer 데이터를 다운로드 받기 때문이다. hls.js를 사용할 경우, default 옵션이라면 거의 60MB의 데이터를 buffer로 미리 받아 놓는다.
해결책
- 각 segment는 1~2초 크기가 적합하다.
- buffer는 3~4초로 제한하는 것이 지연 시간과 재생 안정성의 균형을 맞추기에 적절하다
주의: HTML Video tag와 javascript만으로는 이 문제를 해결할 방법이 없다.
오픈소스 HLS 플레이어를 사용한다면 각 플레이어의 초기화 설정을 변경해서 buffer 크기를 설정할 수 있다.
설정 예시: hls.js
new HLS({
maxBufferLength: 3, // HLS 플레이어가 버퍼링을 시도하는 최대 시간(초)
maxBufferSize: 3, // HLS 플레이어가 버퍼링을 시도하는 최대 콘텐츠 크기(MB)
});
Reference
- https://aws.amazon.com/ko/blogs/korea/part-3-how-to-compete-with-broadcast-latency-using-current-adaptive-bitrate-technologies/
2023.08.20.
Leave a comment